新コンテンツ「始祖久遠の塔β版」実装!
本日12/5 16:20にて始祖久遠の塔β版が遂に実装されました!( `ー´)ノ
色々な不具合があり実装を延期されていましたが、本日無事更新されましたね。延期のお知らせを聞いたときはもう少し先になると思っていましたが、あまり時間が掛からなかったのでうれしいですね♬
さて、気になる「始祖久遠の塔β版」の報酬と概要です。
まず踏破回数に応じて初回報酬が受け取れます!全踏破すれば最大200個のダイヤを受け取ることができます。さらに、10階と50階のクリア報酬に覚醒していないキャラに使うことで覚醒させることができる「目醒めの雫」を得ることができます。覚醒キャラが少なく、あまり余裕が無いプレーヤーはまず10階踏破を狙いましょう!
そして気になる「覚醒スキル」は現在物攻や術防などの上昇やバックステップ距離の上昇など、様々です。取得方法は10階毎にランダムで3つの覚醒スキルを取得できます。
しかしスキルは3つで1つ。もし10階で欲しいスキルを取れても20階目の報酬で貰えるスキルには引き継げません。その代わりスキルを引き継ぐかどうかを選ぶことができます。塔は行動力等は無いので、期間中なら好きな時間にいくらでも挑戦することができます。なんどでも挑戦できるがスキルの厳選に時間がかかりますね・・・"(-""-)"
今までのアニマによる強化は塔では「アニマスフィア」という消費アイテムとして機能します。
このスフィアはフロアをクリアするごとに戦闘に出ている4人のうち誰か1人がランダムで減っていきます。スフィアが無いと戦闘が出来ないわけでは無いですが、ステータス強化やミラージュゲージの溜まりやすさなどの恩恵が無くなるのでボスの攻撃に耐えられなくなります。特に30階から下手をすると1撃でやられる事もあるので、覚醒キャラは2パーティ分は欲しいところです。
雑魚戦はともかく、1回のボス戦でボス級の敵が2体以上出るので魔鏡技による早期発動でできるだけ早く ボスを1体だけにする、もしくはボスもろとも始末したいところ。しかしアニマスフィアが無い状態だとミラージュゲージがほとんど溜まりません。コンボなどで溜めようとも雑魚はHPが低すぎて中々溜まりません。CPUの味方や魔法を使うキャラは尚更です。
今のところは少なくともレベルが60に近いキャラで8人以上いれば難易度はだいぶ下がると思います。
スキルの取得も1人ずつやらなくてはいけない。しかもそこから自分が欲しいスキルを厳選しなくてはと思うと、大規模な周回クエストとあまり変わらない気がしますが、やりこみ要素が増えるのはとても嬉しいことですね~( *´艸`)頑張って推しキャラを最高にしたいですね!ではでは~(/・ω・)/